Aprovecharse de torneos del chaquete

Los torneos del chaquete son mismo campo común y usted puede tener gusto de competir en algunos de ellos. Para continuar y para tener éxito, usted tendrá que cambiar algo de su estilo regular del juego.

Hay clases numerosas de torneos, pero si el número de entradas es solamente algunos el único tipo lógico de fósforo es un golpe de gracia, o torneo de eliminación. La mayoría de los torneos que usted compite adentro estará de esta clase, así que es las modificaciones exigidas para esta clase que necesite ser considerada.

La primera consideración es nunca olvidarse de investigar sobre las reglas de la competencia. Puede haber otras reglas que podrían cambiar su sistema de jugar. En la mayoría de competencias, el ganador es el jugador que primero anota un número particular de puntos. Sea tan seguro que usted tiene conocimiento de la cantidad exacta de puntos necesitados para ganar un redondo. La cantidad de puntos va generalmente para arriba mientras que usted alcanza más cercano al final.

En un asunto del golpe de gracia, se permite solamente uno pierde. Usted nunca consigue otro tiró. Éstos aparte del hecho que están compitiendo para ganar un fósforo, no cobrar, cambian su actitud y manera de jugar. Hay un premio en juego para los ganadores, pero cada juego jugado se dirige que gana el fósforo, para no ganar el dinero del otro jugador. Así, cualquier cuenta es insignificante. Ningún efectivo negocia las manos, tan allí no es ninguna demanda a jugar para ganar por una ventaja enorme.

El ganar por el gammon está en parte debido a la ocasión en vez de capacidad. Debido a esto, los chaquetes no se permiten regularmente en torneos. Por lo menos, igual es verdad sobre los gammons. Esto ha conducido al establecimiento de la regla de Jacoby que rechaza un gammon hasta que un doble se ha ofrecido y se ha reconocido inicialmente durante el juego. Es decir un jugador debe ser dado la ocasión de dimitir rechazando la oferta, y solamente si él rechazó dimitir el gammon será considerado. Esta política hace a jugadores más cuidadosos con el cubo que dobla pues perder un gammon doblado es una experiencia olvidable.

La política en el gammon y el chaquete tiene un efecto obvio en la manera del juego. Si los gammons y los chaquetes no se permiten, o si el principio de Jacoby está en efecto usted puede jugar en un juego trasero, o esperar en el tablero casero de su opositor una ocasión para golpearlo. Si él ofrece un doble, dimitiendo y perdiendo un punto no es demasiado significativo, pero el momento que él no ofrece un doble, usted puede todavía esperar el tiro que gana que pudo salvar su juego.

Pero, si los gammons y los chaquetes están en efecto, y la regla de Jacoby no se aplica, nunca juegan una situación donde usted estará una víctima de un gammon o de un chaquete. En un fósforo del golpe de gracia, usted no puede permitirse perder dos o tres puntos en un juego. Evite de jugar el juego trasero, pero el OPT para utilizar el juego corriente y perder un punto.

La mejor estrategia de ganar un torneo del chaquete es asegurar que usted tendrá la ventaja en chaquete.